今日,《多多自走棋》正式发布官宣,决定与腾讯游戏共同发行中国大陆区的《多多自走棋》,自此,当前最具热度的现象级游戏与最大的流量平台实现了强强联合,必将迎来快速发展的新高潮。
独立工作室产品的逆袭
面世之初,自走棋只是一款五个普通游戏热爱者组成的独立工作室做的小产品,然而,依靠趣味十足的玩法、极快的更新速度,上线12天订阅便突破100万大关,此后更是一路高歌猛进,400万、600万、900万,日活跃玩家也一度高达恐怖的30万+,让《Dota2》成功焕发第二春。
一时间,国内、国外各大直播平台、视频媒体、玩家论坛,乃至世界游戏盛会E3游戏展,处处都是它的身影,热度甚至盖过了《只狼:影逝二度》、《三国:全面战争》、《统治者:罗马》等传奇大厂的经典之作,成为全球游戏界当之无愧的主角。
《多多自走棋》手游自上线之后,游戏热度继续猛增,喜提iOS免费榜第一位的成绩;6月28日的一次更新,引发的玩家广泛热议,让#多多自走棋维护#登上热搜。同时,《多多自走棋》游戏PC服已经开始预约,预期将于暑假上线,必然再度掀起一波下棋热潮。
多方巨头强强联合
作为国内专业的游戏发行商,龙渊网络向来以“只做精品游戏”为目标,旗下比较知名的《万象物语》、《核爆》、《无名之辈》等游戏,口碑普遍较高,TapTap玩家评分均在8分以上,与巨鸟工作室精品游戏理念不谋而合,最终赢得与国内一线大厂的角逐,成为《多多自走棋》游戏发行商。
此次龙渊与国内最大的社交、游戏平台腾讯共同发行《多多自走棋》,所能带来的巨大优势显而易见:社交帝国腾讯所拥有的数亿用户,无疑会为游戏带来源源不断的巨大流量引入,游戏相关话题也更容易发酵成为社会热门,持续增加游戏热度。
其次是社交便利性,合作之后,微信 、QQ一键登录可以说是基本操作,作为堪比麻将的强社交性游戏,在借鉴腾讯强大的社交经验之后,游戏的社交属性会更加放大,今后无论加好友、组队开黑都将更加便捷,过年回家长辈打麻将聊家常、小辈下棋吐槽的和谐场景可以预见。
此外,在游戏体验方面,有了腾讯强大的运营实力做保障,基本与服务器卡顿、操作延迟之类的问题绝缘,可以尽情享受流畅的游戏体验。因此,以当前局势综合考虑、理性判断的话,腾讯绝对是最好的选择。
同时,有龙渊网络担当游戏制作者与平台之间的桥梁与屏障,既可以保障巨鸟多多不会受到资本干扰,做好游戏,为合作奠定不可动摇的基石,又让所有合作方持续获益,维持稳定的游戏发展环境,实现多方共赢。
在没有一线资源加持的情况下,《多多自走棋》依然取得了让所有人都不敢想象的成绩,其爆款底蕴、精品内核,自然无需多言;当它与坐拥数亿用户的第一社交媒体、游戏平台强强联合,最好产品与最大的流量所产生的化学反应,必然使其在国内的发展呈现烽火燎原之势。自此,《多多自走棋》的发展根基已然稳固,成为真正的世界顶级IP,指日可待。