Adobe今天宣布推出Project Aero的私人测试版 ,这是一款增强现实创作工具和智能手机内容交付平台。Project Aero将允许广告素材制作增强现实工件,而无需学习如何使用Unity游戏引擎等内容。
像Photoshop和Dimensions这样的Adobe Creative Cloud应用程序将能够使诸如图像,视频或PSD文件之类的AR工件成为您周围物理世界的一部分,因此您可以浏览PSD文件的各个层。
Project Aero使用Apple的ARKit的USDZ文件格式,该模式已于6月在Apple的WWDC开发者大会上被许多公司采用,其中Adobe CTO Abhay Parasnis出席了会议。该文件格式也适用于Autodesk,Sketchfab,PTC和Quixel的解决方案。
ARKit内容现在可用于数亿台iOS设备。
Parasnis在接受VentureBeat采访时表示,尽管Facebook和微软多年来一直参与AR,但在等待更多参与该领域之前,Adobe等待采用率增长。
“我们的战略是使AR内容的创建民主化,而无需学习深度编码,新平台,或新工具。如果您了解Photoshop,如果您了解Premiere,如果您了解Lightroom - 任何这些Creative Cloud工具 - 您就知道AR,“Parasnis说。“你永远不必担心像阴影或接近的设计概念,当它走近它应该动画的东西时。”
Adobe与Apple和其他人使用USDZ文件格式合作,因为从头开始是不现实的。
他说:“期待一种新的媒介,通过期待一个拥有数百万设计师,创意专业人士和开发人员的生态系统来学习全新的工具和语言,这种情况永远不会发生。”
该消息将在今天在洛杉矶举行的Max开发者大会上与其他Adobe产品和Sensei AI服务套件的改进一同宣布。