微软今天宣布,作为其新发布的Halo Insider计划的一部分,PC玩家可以注册测试即将到来的Halo:Master Chief Collection版本将在今年晚些时候推出Windows。上周发布的开发商Bungie的Halo三部曲的PC端口,除了Halo:Reach和Halo 3的单人游戏:ODST之外,还将进入微软商店和Valve的Steam市场。该系列最初于2014年在Xbox One上发布。
“作为Halo Insider,您将有机会定期提供反馈和见解,帮助塑造和告知当前的特许经营计划和Halo的未来,”该公司在其专门的Halo Insider页面上说道。“您还将获得独家机会参与正在进行的Halo游戏发布的公共航班,并向开发团队提供反馈。”
微软希望PC播放器在发布之前测试即将推出的HALO系列
根据微软的说法,这个系列将分阶段发布,从Halo:Reach开始,它不包含在最初的Xbox版本中。此外,如果您拥有Xbox上的集合并计划在Xbox One X控制台上播放,Halo:Reach将以4K / 60 fps提供HDR支持。
不幸的是,一个缺点是该集合不会包含在Xbox Anywhere程序中,该程序允许玩家在PC或Xbox上购买微软发布的游戏(以及一些第三方游戏)并且可以访问它一些案例可跨平台互操作。根据Kotaku的说法,周末在奥斯汀南方西南节与Bonnie Ross的小组讨论期间宣布了这一消息.Bonnie Ross是343 Industries的工作室负责人(内部工作室是在Bungie将其出售给微软之后获得Halo特许经营权的所有权)。
“我们得到的一个问题是MCCPC将支持Xbox Play Anywhere,首先我要说我们非常感谢我们从拥有MCC的Xbox One社区获得的所有支持,我们显然已经将Reach带来了对MCC,“罗斯说。“虽然MCC在XPA Play Anywhere之前发售,但我们正在探索各种方法,以确保我们对MCC中令人惊叹的粉丝的支持表示赞赏和认可,随着我们越来越接近我们将会有更多宣布发射。”