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2022-02-15 00:53:05

微软HoloLens商城演示将早期的AR眼镜推向大众

导读 你的手机或者平板可能已经有了增强现实功能,但是AR的概念对于普通人来说并不是很重要:除了几款游戏和应用之外,AR还远远不是主流。令人惊

你的手机或者平板可能已经有了增强现实功能,但是AR的概念对于普通人来说并不是很重要:除了几款游戏和应用之外,AR还远远不是主流。令人惊讶的是,微软正在采取措施改变这种情况,因为它最近在其零售店增加了HoloLens AR耳机的演示,让购物中心的购物者可以自己体验这项潜在的变革性技术。

微软的HoloLens商城演示为大众带来了早期的AR眼镜

我说“可能”,是因为很多公司——包括微软、谷歌、苹果——都预计增强现实有一天会成为一个大问题,但目前硬件遇到了麻烦。正如我上个月解释的,关键问题是市场上没有价格合理的可穿戴硬件。HoloLens是可穿戴的,但每个耳机的价格都在3000美元或以上,这是无法承受的。另一方面,苹果和谷歌以合理的价格出售AR设备,但它们不是可穿戴设备。

如果你想在今天拥有的设备上体验AR,苹果和谷歌希望你拿起手机或平板电脑,然后通过摄像头在屏幕上查看实时增强视图。使用PokmonGo或地图应用程序,您可能会在前方的人行道上看到虚拟怪物或位置标记。打开Snapchat,苹果的animagi或者三星的AR表情,切换到前置摄像头,然后你会看到一个卡通面具,动物或者人脸叠加在你身上。

直到最近,在相对较少的零售场所之一,尝试像全息镜头这样的增强现实耳机需要一些现金或获得增强现实演示硬件。但现在微软面对的是真正的竞争对手Magic Leap。该公司表示,将在ATT的一些商店展示售价2295美元的One Creator Edition耳机。全息透镜在两年前突然出现。

微软员工没有在商店里演示HoloLens,而是在我当地购物中心的过道中间设置了一个带有灯光围栏的演示区。他们至少有两个全息透镜单元和几个受过使用这种设备培训的雇员。这并不涉及销售推广——这只是一个让访问者了解该技术如何工作的机会。

我不会告诉你我对HoloLens演示感到兴奋或震惊,因为这实际上是一种分散注意力和奇怪的体验AR的方式。教程很短:用户可以看到自己与手势敏感界面交互的两种主要方式——“绽放”,张开双手打开菜单;捏捏手指选择一个项目,例如点击-然后戴上耳机,尝试几个演示应用程序。

由于商场灯光明亮,过往行人多,HoloLens的小幽灵景区特别难看。它看起来像一个小窗户漂浮在你的视野中,那个窗户里没有什么能给人留下好印象。当你和手势识别系统都试图识别不断移动背景的菜单导航命令时,这是双重的。

我看到的商场演示并没有真正展示传统的“这个物体看起来像是从地板上弹出来的”或者“有一个标志指向你的商店”的AR。我必须不断移动我的头,看足够多的太阳系视频地图,才能真正选择信息更多的东西。这种颜色太不饱和了,看起来没有什么特别真实的。

但正如店员所指出的,从电脑到屏幕和手势跟踪界面的一切都完全内置在HoloLens耳机中——它完全是无线的和便携式的。与Magic Leap One相比,你可以戴上ar护目镜和一台安装在腰带上的电脑,然后用一只手握住遥控器。微软的屏幕、处理和控制技术可能感觉落后于现有技术,但至少所有必要的东西都适合一块硬件。

因此,对于AR爱好者来说,好消息是,由于微软的示范,更多的人接触到了这项技术。一旦Magic Leap One开始进入ATT门店,人们对AR的兴趣只会越来越大。坏消息是,在定价和演示体验之间,客户可能不会很快购买这些耳机。在我逛过的微软商店里,人们对VR比对AR更感兴趣。

尽管HoloLens单元在公共购物中心区域展出,但人们倾向于在店内通过流行游戏Beat Saber展示HTC的Vive。访客似乎不介意等待、签署弃权书或忍受更长的VR体验教程,这些都不需要尝试HoloLens。他们拿出手机拍摄使用虚拟现实设备的人的照片和视频,而那些通过HoloLens的演示走到外面的人似乎对发生的事情感到困惑。

AR眼镜在成为主流之前还有很长的路要走——它们看起来肯定比VR更长——但我希望即将发布的HoloLens 2能弥合大部分差距。无论如何,实现技术变革,让AR耳机在全国范围内公开使用,而不仅仅是一家科技公司和风险投资家的梦想,是很好的下一步。