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2024-01-06 23:48:11

4399弹弹堂活动(4399dandantang)

导读 大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。4399弹弹堂活动,4399dandantang很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、先加一句题外话...

大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。4399弹弹堂活动,4399dandantang很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、先加一句题外话,既然要看得懂的话,应该是复杂一点吧,- - 65度   距离(屏距) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离(屏距) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0    其实说实话,65度打法是我最不拿手的打法,打高抛我能记下来公式,20度也能模模糊糊的蒙中,就是介于两者之间的65度最让我头疼了但是65度是挖坑必备打法,我也就不得不练了,按照我的经验,65度不太适合司马使用,司马的角度虽然适合,但是一是因为司马不能挖坑,对于65度没什么用处,二是因为司马出现的坑是像“臼”这个字一样的,依法试水之后第二发就容易打在“臼”字的撇上面,所以不推荐你勇士吗65度。

2、 20度 距离(屏距)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 10.0 19.0 25.0 30.0 36.0 40.0 44.0 48.5 51 54.0 距离(屏距) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 57.0 60.0 63.0 66.0 69.0 72.0 74.0 76.0 78.0 80.0   嘿嘿,其实我20度还是挺拿手滴,关于20度,你打完第一次之后,下一次再大最好力度微微小0.5力度,要不容易打中敌人后面,这打不中敌人,你没有完全的命中敌人,打中敌人的侧部,敌人随之收到的伤害也会变少。

3、 好啦,两个力度表都告诉你嘞,要加上风力的计算公式的话,追问啊哈~~~,在加上一句话,你不要伪装这个人的答案也对,你多战斗力几次,自然而然就有灵感了~在送给你一个好的官方网址: http://news.4399.com/dandantang/zhuangbeidazao/4399的弹弹堂哦,虽然我玩的不是4399,但是挺好的~ 抄袭者去屎!!!原创为:°On!y¨ 乖 ┑!!! 如有雷同,不管巧不巧合了,就是你抄我!。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。