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1、. 本次礼包称号是粉色的称号,沙漠是 紫色的,如果大家觉得这也是优势,我也就不 说了。
2、全都不加分。
3、 2. 高级称号智力35左右,白金23 + 下面 的50秒一次30 = 53 左右,沙漠36左右+下面 的1%触发 = 66;可以看出,高级称号比较稳 定,而白金称号和沙漠领主触发效果后相对较 高。
4、但是打个比方,比如一个玩家刷一张图, 耗时5分钟,即300秒,白金称号触发了300/50=6次,6乘以持续时间30秒=180秒。
5、而沙 漠领主则是300/60=5次,5乘以持续时间30秒 等于150秒,然而沙漠称号是1%触发,所 以,必定会<=150秒,甚至更低。
6、虽然沙漠称 号还有其他的属性(体力,施放,移动),但是 考虑到触发这一特性,白金称号在这个领域里 胜出了+1分。
7、而且可以看出,刷图的时间越 长,白金的优势越大。
8、 3. HP,MP的加成,很明显,沙漠称号 胜出+1分,白金两个都加,但是完全可以忽 略不计了。
9、 4. 三种速度加成,白金以微弱的优势胜 出+1分。
10、 5. 属性强化,图上看不出,实际上高级 称号也是可以加到5的,但是高级称号还加了 异常抗性,因此是高级称号胜出+1分。
11、 6. 魔法物理爆击,可以看出,白金低了 1%,其他两个称号胜出各+1(别说什么白金加 了2种暴击,法系的要物理暴击?力量系的要 魔法暴击?); 7. 如果城镇移动速度+20%也算是优势的 话,我只能说,你真的是懒的不行了,这条完 全可以忽略不计,都不加分。
12、 8. 最后,高级称号多了个2%的中毒(法称 号)或者出血(力称号),这句实在是比较特 别,仍需考证,如果10秒,每秒中毒伤害小 于100的话,总和小于1000,那也是个垃圾属 性了;如果是总和超过接近10000,这个属性 还是相当给力了。
13、就怕他是夹在中间,5000 的伤害,对于70级的我们来说,有和没有, 可以划等号了。
14、姑且加个1分吧。
15、 结算: 高级称号:1+1+1=3; 白金称号:1+1=2; 沙漠称号:1 最后可以看出,这次礼包称号相当的不给 了,不像白虎,奇幻等pk称号出现的时候, 相当强势,搞的刷图不够看,pk没人要的情 况。
16、 然后如果高级称号的中毒出血属性给力的 话,真正胜出的不是沙漠称号,更不是白金称 号,而是高级称号。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。