首页 > 科技 > > 正文
2021-08-12 09:18:23

用户入侵管理员帐户后ATLAS游戏脱机两次找到服务器漏洞

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

新推出的ATLAS游戏的在线服务器在玩家入侵管理员帐户,利用漏洞捣乱其他玩家的游戏玩法以及用“订阅PewDiePie”消息将垃圾邮件发送给其他玩家数小时后遭遇了一些“技术难题”。

黑客(更恰当地描述为“污损”)上周发生并影响了ATLAS的多人游戏服务器,这是一款由Grapeshot Games开发的新MMO(大型多人在线)游戏,并于去年圣诞节前在Steam上提前启动。

游戏有一个海盗主题,类似于刺客信条:黑旗和盗贼海,并通过让玩家漫游几乎无尽的海洋来发现战利品,探索岛屿,并在玩家与玩家或战队与战队战斗中作战。

许多游戏出版物预期游戏将因其引人入胜的游戏玩法而成为游戏场景的感觉。然而,取得巨大成功后,恶作剧者,骗子和黑客的关注度也越来越高。

这似乎是上周发生的事情,当游戏制造商不得不在两个不同的用户在其他玩家之间造成严重破坏后不得不两次回滚服务器。

第一起事件发生在1月17日星期四,根据Grapeshot Games的说法,一名身份不明的人破坏了游戏管理员的Steam帐户,入侵者用来登录游戏并改变多人游戏服务器的设置。

根据几个Twitch用户,他们在现场直播中发现了这一事件,黑客利用管理员帐户在服务器内部产生二战飞机和坦克,用不合时代的物品淹没游戏,杀死玩家,破坏船只,破坏成千上万玩家的游戏玩法。

Grapeshot立即承认 Steam管理员帐户妥协,将服务器退回五个小时以抵消多人游戏分数的负面影响,并在其论坛上为此事件道歉。

但是,如果游戏制造商希望将这一事件在地毯上作为一次性事件发生,那么他们就会被严重误解。在1月20日星期日,当多个玩家发现并开始在ATLAS游戏中使用技术漏洞时,事情升级到了一个全新的水平。

Twitch飘带再一次发现了事件。这一次,发现漏洞利用的一小群玩家利用它来淹没服务器与鲸鱼,在水,陆地,有时漂浮在空中,产卵。当他们厌倦了产卵鲸鱼的时候,他们就开始用龙淹没服务器。

随着事情开始沦为混乱,一些发现漏洞利用的玩家开始使用它来使用现在经典的“ 订阅PewDiePie ”消息来垃圾邮件游戏内消息系统。

这件事只是PewDiePie的名字被提及的最新一集。虽然打印机破解,华尔街日报破坏和Chromecast劫持是由PewDiePie粉丝试图引起他们的偶像的关注,ATLAS垃圾邮件似乎更多的是次要影响而不是上周事件背后的推动力。

时代,他们是一个变化。垃圾邮件用户“订阅PewDiePie”已经成为事实上的恶作剧消息和任何想成为黑客的黑客的通行权,取而代之的是在网站污损,僵尸网络中删除对信息安全新闻记者Brian Krebs的引用的旧做法。和恶意软件源代码。

就像上次一样,ATLAS游戏制造商被迫推翻游戏服务器,以撤消所有垃圾邮件以及可能的分数和游戏玩法影响。

“通过技术进行一切造成的损害利用我们现在反对,没有管理员帐户是在这种情况削弱保护,”一个散弹游戏管理员说,在游戏的论坛。“与此相关的多个帐户已被禁止。”