如果你是一个25岁以下的玩家,那么你花时间看别人玩电子游戏是因为你玩的游戏。
这就是为什么微软正在加强其混合游戏视频流服务,该服务落后于更大的竞争对手亚马逊(Amazon.com公司)旗下的Twitch。
“我们看到游戏视频就是这个巨大的媒介,”调音台总经理ChadGibson说。“我们看到越来越多的玩家“离开了玩游戏的时间”——和朋友在线聊天,看视频越来越多。对于18到24岁的游戏玩家来说,他们不玩的游戏部分要高得多。”
混音器允许多个玩家一起播放。吉布森说,它有一个名为“海皮区”的频道,使用人工智能扫描像堡垒之夜这样的决赛。他们的最后舞台是他们的最后舞台,向成千上万的观众展示他们。吉布森说,在发布后的18个月里,该混音器每月吸引2000万用户。根据WedBushSecurities分析师MichaelPachter的说法,这些类型的平台每年产生5亿美元的广告收入,3亿美元分布在其他服务中,而其余的服务是分散的。“然而,Twitch是亚马逊,所以他们是强有力的竞争对手。”“搅拌机落后了,但市场太小,他们可能有机会。”
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为了吸引更多的兴趣,微软为观众提供了一种通过两种不同的混合货币向流星提供现金奖励的方式。
用户通过观看该流获得一种称为“火花”的货币。另一个是“于伯司”,谁出钱的。他们可以用它们来购买贴纸、gif和像Fireworks这样的交互式图形。每当观众使用这些效果中的一个来回应某人的流时,玩家就会得到一笔经济奖励。
为流线提供赚钱的机会,帮助微软吸引创始人加入Mixer。
帕切特说:“这取决于谁来控制观众,受欢迎的‘播音员’可以被更慷慨的邀请所吸引。”“现在,特维奇有了眼睛,他们的施法者赚了很多钱。如果微软想付费,他们可以迎头赶上。”