在11月19日的Stadia会议之前,谷歌制作了一个RedditAMA,展示了游戏选角将如何为流媒体服务工作。stadia产品总监Andrey Doronichev和出版商负责人Beri Lee也透露了将在新闻发布会上失去的一切。不幸的是,这是一个箩筐。这包括支持现有的ChromecastUltra设备(您将需要固件更新,将在启动后交付)、家庭共享和游戏共享功能,如CrowdPlay等。
当体育场第一次到达时,许多关键功能都丢失了。你一定想知道为什么谷歌没有把发布日期推迟一两周。例如,你现有的ChromecastUltra将在第一个创始人版本的船上无用。相反,只有控制器附带的ChromecastUltra拥有玩游戏所需的固件。多罗涅切夫说:“我们将在发射后不久在空中更新现有的CC Ul tra。
此外,MIA将是一款Stadia连接、全国共享和人群游戏,玩家可以加入其他游戏并将内容放入游戏中。Doronichev表示,第一款Stream Connect游戏要到年底才会发布,而State Share和Crowd Play游戏“将在明年发布”。
对于Stadia来说,家庭共享不起作用。团队建议先花60美元买第二个版本的游戏,这样你的孩子就可以在他们的账号上玩,最后你可以分享其他游戏。太酷了。pic.twitter.com/uXrwp菲律宾总部
“家庭分享”要到明年年初才会到来,在此期间谷歌表示,你将不得不为孩子的账户购买游戏的第二个副本。不过,你至少可以控制他们用父母的仪表盘玩什么。
方正买家知道自己也不会有朋友一起玩会很失望,因为几周内就发不出Buddy Pass了。这将允许你给你的朋友三个月的Stadia订阅,这是创始人版的一个关键卖点。
11月19日发布后可能需要几天时间才能拿到你的控制器,所以你必须玩键盘或鼠标才能启动。最后,直到你的成就很快推出,你才会看到它们,尽管你将能够赢得它们。
谷歌表示,它正在采取与搜索和YouTube等其他产品相同的循序渐进的方法。“我们总是从确定关键用户访问开始,然后继续发布其他功能。从YouTube“观看视频”开始。多罗尼切夫说,对于体育场来说,这是“在你最大的屏幕上玩游戏”。
优势方面,团队还提供了一些演示屏幕、设置、好友列表、设置等。从主页选项卡,您可以选择在手机上或通过Chromecast玩游戏,就像网飞一样。菜单系统允许您选择流质量和数据使用。“最佳视觉质量”在4K高清分辨率下每小时消耗高达20GB,而“有限数据使用”在720p下每小时使用4.5GB。同时,屏幕显示,“平衡”设置允许“Stadia根据您的互联网连接速度来决定最佳体验”。
谷歌还展示了“朋友列表”,当你点击个人资料旁边的人物图标时,它会从屏幕底部滑动。其状态为在线、空闲、忙碌和离线.它还演示了如何在首次使用时通过手机连接到Stadia控制器。
最后,AMA透露了更多关于电视主屏幕的细节,显示了你的头像,最后一场比赛和一个“你的游戏”转盘。侧抽屉显示连接质量和如何拜访朋友。总之,谷歌让Stadia界面非常容易追踪,并借用了很多其他控制台。目前,只有流媒体系统的运行情况有待观察,我们很快就会知道这个问题的答案。