导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。
Epic Games Store今天继续发展,为澳大利亚、加拿大、丹麦、挪威和瑞典提供了区域货币支持。
本地货币支持意味着这些国家的用户——比如我自己——不再需要担心将美元转换成我们自己的基金,而是将支付屏幕上显示的金额。它简化并稳定了这个过程,当货币波动可以提高或降低你当地现金的相对价值时,价格通常是接近等值的。
Epic Games Store现在接受五种新货币:AUD、CAD、DKK、NOK和SEK。关注Epic Games Store未来更新路线图:https://t。co/JcdYCdNmmD pic.twitter.com/xgb8pluynn2020年4月29日
例如,Borderlands 3是$60 US,此时转换为$83.26 CDN和$91.48 AU;按照地区定价,它现在的售价是80加元和90澳元,基本上相当于一桶水。这一定价也与Steam上的当地货币定价相匹配。
本地价格的增加可能会让店面对澳大利亚玩家来说物有所值:例如,本月早些时候在EGS上预购死亡滞留需要花费110澳元(从美元转换而来),但现在它是一个更合理的91澳元。
处理好这些之后,Epic Games Store路线图现在显示了一个“趋势”商店类别、mod支持、自助退款、离线登录、附加内容发现和成就都是“下一个”,尽管没有附加任何日期。它最近还实现了一项临时要求,即启用双因素身份验证,以申请每周免费游戏。