现在可能有人会问,“当这个设备从底层设计成独立的无线虚拟现实体验时,把这个任务和个人电脑捆绑在一起有什么意义?”这个问题有几个合理的答案。
将Quest链接到PC的第一个显而易见的原因是玩更复杂的游戏。拥有独立耳机的局限性之一是,它无法将个人电脑的马力打包到设备中。有了链接,玩家现在可以使用他们的任务来玩Oculus裂谷游戏,就像预测的半衰期:AlyX是在2020年3月推出的。
另一个原因是Quest的定价与Oculus的Crack S相似,都是399美元。Quest确实刷新率较低,但它的显示效果比RiftS更好。添加用户可以选择取消系绳自行使用,价值变得更加明显。
Quest还可以使用手势控制,因为它有内置摄像头,不需要外部传感器。当然,实现Quest的手动跟踪需要开发人员的时间,但请放心,它很快就会到来。
说到控制:没有必要把Quest的控制器和PC同步。耳机仍将接收两个触摸设备的输入,并通过连接线将其传输到电脑。其实安装基本上就是即插即用。
如果可以这么说的话,主要的缺点是用户将不得不拥有相当大的个人电脑。Oculus推荐英特尔i5-4590或AMD锐龙51500X或更高的CPU和8GB或更大的RAM,就像Rift S一样,但如果没有GPU对AMD显卡的支持,PC将需要英伟达的更新产品之一来顺利推动事情。
也就是说,Oculus链接目前正在测试中,计划在测试结束前尽可能扩大GPU支持。
该公司表示:“我们正在直接与AMD合作,在测试期结束时尽可能多地支持他们的卡。
要使用链接,玩家需要一根长(至少10英尺)的USB-C到USB-C电缆。Oculus计划在年底前在部分地区推出5米(16.4英尺)的光缆,以实现“最大吞吐量”。在2020年的某个时候,它应该会被广泛使用。