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2023-07-14 11:08:07

增强sm天赋(SM天赋怎么加)

导读 大家好,我是小小根,我来为大家解答以上问题。增强sm天赋,SM天赋怎么加很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、双持 - 等级 1 1

大家好,我是小小根,我来为大家解答以上问题。增强sm天赋,SM天赋怎么加很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、双持 - 等级 1/1(哎,盗贼10多及的技能要花费SM31点天赋) 使你的副手能装备副手和单手武器。

2、 风暴打击 - 等级 1/1(有人说这是废材,我说不算很废,额外攻击是威力不大,重要是那20%伤害,对震击实际效果约等于元素中的元素之怒的致命一击伤害加成100%) 使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

3、 双武器专精 - 等级 5/5(既然出双持了那这个必须+,要不不出双持,可双持是乱舞保证,乱舞又是^^往前翻看.) 使你双持武器作战时命中目标的几率提高 10%。

4、 萨满狂怒 - 等级 1/1(说老实话,这个41点技能是我见过各职业中最废材的,不停的有东西打,才不到800魔法,还是单人的,[题外话:SM的31点和41点天赋都如此废材,摆明的暴雪也不喜欢增强SM,也难怪没落,看人家法师,盗贼的41点,YY一下,如果把这个改成30秒内每次攻击有20%的几率击晕对手3秒那SM就出头了].但已经+到这,+了这一点吧,起码单人SOLO的时候不用担心没蓝用,由于有了这个技能元素集中也没什么太大必要了节约点不会缺蓝用,我在想是否有必要为了这个技能给双手F上十字军) 使你的每次近战攻击命中为你恢复力量值 20%的魔法,持续30秒 元素 (18 点) 传导 - 等级 2/5(其实这是个很有用的天赋,加满了减少10%蓝,对于少蓝的SM是很有用的,但不是主元素而且点数不够,点2点过度用) 使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 4%。

5、 震荡 - 等级 5/5(5%伤害不多,但毕竟震击是最常用的技能,加满) 使你的震击、闪电箭、闪电链法术所造成的伤害增加 5%。

6、 元素防护 - 等级 3/3(SM的又一个很有特色的天赋,很实用) 使你受到火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低 10%。

7、 回响 - 等级 5/5(还是那句话震击是最常用的技能,别小看这1秒的差别) 使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。

8、 元素浩劫 - 等级 3/3(这个天赋好象专门为主增强副元素设计的,其他天赋类型完全没必要+这个,但为了暴机最大化,这3点要么不加要么加满,我选择加满,忍痛放弃元素集中) 是你的攻击性法术在造成致命一击后有一定的几率令你的近战攻击致命一击率提高3%持续10秒。

9、 总结:此天赋优点:此天赋基本是把SM的输出最大化,输出高而且稳定,最重要的是高输出持续能力强,适用于SOLO升级打怪,小型FB不必做全职奶爸,而是集高输出,辅助,治疗于一体的特色职业.大型FB是否有相应作用待讨论.    缺点:貌似攻击强大,但主要攻击手段集中于近身加上SM缺乏有效控制手段,其实不适合PK.PK中没有迅捷和治疗专注,基本没办法有效给自己和队友+血,生存能力极其低.大型FB中回蓝能力低,且治疗易被打断,持续治疗能力差,对团队辅助作用仍难和恢复SM比.。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。