导读 大家好,我是小根根,我来为大家解答以上问题。fm2020核武改后又还原,FM2013 使用核武修改球员属性后 与PA不相符会怎么样很多人还不知道...
大家好,我是小根根,我来为大家解答以上问题。fm2020核武改后又还原,FM2013 使用核武修改球员属性后 与PA不相符会怎么样很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、当前能力叫CA,PA是潜在能力。如果你直接将球员的当前能力即CA改为200,那么一定要将PA即潜在能力也改为200,否则会在球员属性上涨后迅速回落到PA的水平。如果你改了某个球员的CA/PA均为200,那么系统会自动为该球员分配增长属性,分配机制尚不清楚。但是根据我的经验,会依据该球员当前定为略微分配,即前锋分配出来的仍然可作为前锋,即使会有很多后卫的关键属性比较高。
2、另外,你所说的是改了属性,但是超出了该球员的当前能力即CA值,那么一样会回落到CA水平,但是会按照你改的分配,即可以更好的分配球员的属性,如果你之前的前锋属性射门11,抢断11,你可将前锋的射门改到20,然后抢断改为5,那么回落后可能射门会降到15,抢断会降到3。更好分配属性。 如果想改,一定要CA/PA配合属性修改
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。