大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。漆黑强袭高达图片,漆黑强袭高达很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、机体武器的常规评测 和对比深入测试 武器1: 狮鹫3光束刃 拳头内 手感比较良好的一把实体+光刃剑。
2、 、 收刀手感优良 ,带砍地效果。
3、 砍人的节奏拳头里算中等水平 , 并不是很快, 本武器搭配3号鞭子可以发挥得更加灵活 参考托3近战方式。
4、 最大距离两身位 拳头标准距离 横向范围中等 剪刀 布机 拳头 各自5刀的伤害 打训练场扎古5刀的伤害 基本和S的武器有得一拼 ========================================================================= 武器2:短光束步枪(2连射) 残弹6发 2秒回复一发 残弹巨少 回复稍快的射击武器, 虽然大家都说黑猫回弹很快 ,其实主要是因为本身就6下弹药 只要12秒就可以回复完 ,回复速度上 并不是太快。
5、 不过一只拳头 当然要求不能太多。
6、 另外值得提及的是 ,本武器的射击手感和射击速度都是一流的,剪刀的手感,射击速度更是全敢达最快之一。
7、 最大射程 剪刀 布 拳头 各自5枪的伤害 带有本武器的漆黑敢达 并不需要常常前线作战 ,完全可以当一个射击拳来使用。
8、当然节奏要控制得当。
9、 身为一只拳头和残弹巨少的机体, 虽然能射, 却不能持久, 所以近战依然是第一战斗方式 射击只是配合为主。
10、 一般漆黑敢达可以3号抽一下 近战砍4下 然后回推加射击打击敌人,发挥其最大输出。
11、 和一些双枪机体的测试 黑猫的双枪射击速度无疑是敢达里面最快之1 2011-3-12 16:58 回复 玲与GX 790位粉丝 32楼 武器3:火箭锚发射器 残弹1 回复20秒 距离12格 (抽弹药效果) 和托3一样长度和范围的鞭子武器, 不过伤害很低 大概就1.5枪不到的伤害, 和托3的鞭子虽然距离范围一样 不过伤害还是低了不少。
12、 3号正面一套 3号背面一套 (故意选择不一样的属性 图片太多也没必要 呵呵) 3号武器范围 和托3是一样的 本武器攻击一下可不算一刀。
13、 攻击两下则当一刀判定 。
14、 攻击4下以上算2刀判定。
15、 也就是说鞭子抽完再砍敌人只可以砍3下 。
16、所以建议大家只抽敌人一下鞭子, 让其定身1秒+抽其弹药即可。
17、 请注意: 鞭子抽到1下 可以再砍4刀 然后回推 2号射击 鞭子抽到2下 可以再看3刀 然后回推 2号射击 鞭子抽到4下以上 只可以再砍2刀 然后回推 2号射击 2011-3-12 17:01 回复 玲与GX 790位粉丝 43楼 机体技能的常规评测 1技能: 防御力上升 :机体基础防御力上升4点以上(备注) 2技能: 红推 :机体的推进时间增加0.5倍 ,回气时间加快。
18、 备注: 经过很多玩家的机体评测 大家都可以发现攻击 防御上升加的点数远远不止HF 和日服解说上的2点!!! 这个我近期会好好研究下。
19、 我不知道他们的2点指的是那种2点, 不过我知道很多玩家都把那所谓的2点当成了OC的2点 , 至少我敢保证大家OC2点防御力 上升的防御不可能怎么多, 这点有些问题 近期我会搞定他,请大家期待。
20、 另外 有加推进时间的技能 大部分都带回气速度上升 巴库没写罢了 这点还是耿龟 骄傲泉提醒我的 无技能推进距离 红色线条是开了红推的距离 黑色的是无技能距离 蓝色的是一般S拳头的推进距离(差一到2格) 有防御技能和没防御技能的差别 图片上面右上角大家可以注意下 是两个血条! 防御 攻击上升 和EX防御 攻击上升这些有必要再测个明白 以后明明公布。
21、 2011-3-12 17:06 回复 玲与GX 790位粉丝 50楼 机体性能方面的全方位介绍 漆黑强袭的6围 , 大家可以看出, 除了机动比较高外,其他并没有什么特别突出的, 防御方面 ,其实还算一般,并不是很低。
22、 问题是血条HP的巨少, 导致血防方面就被定性为脆皮了。
23、 防御方面有技能补充 也不算低了。
24、 就是悲剧的HP 只能靠2点普通加点改善下。
25、 防范好必杀对于黑猫还是很重要的, 这里就很推荐我楼上一直提起的战斗方式了:鞭子 刀 然后射击 这样的作战方式多少可以减少一些被必杀的机会。
26、 然后靠着高机动和技能的高推进 也可以靠高速移动 躲避一些全弹之类的必杀。
27、 仗着高机动和高推进 黑猫实战上可以很好的追杀剪刀 ,而且这两个出色的技能 也给了他比剪刀还强的游击性能, 加点方面 追主流也是最推荐的就是2血全防御 当然 因为黑猫攻击并不是很高 然后技能有防御 所以2血全攻击也是不错的选择 全攻击或者全防御的 建议把两点普通点加给HP 技能卡 :选择格斗卡或者疫苗比较适合黑猫。
28、 :近战机体插疫苗 减少了很多被丢效果的危险, 格斗卡的话, 因为黑猫原始攻击并不高, 所以选择格斗卡也是不错的选择。
29、 当然了 选择其他技能也不错 不过格斗和疫苗无疑是黑猫最合适的搭配技能。
30、 被掉毛一炮红色会心的伤害 。
31、虽然黑猫各方面都不错 不过就算有防御技能+OC点 该悲剧的地方一样还是要悲剧。
32、 2011-3-12 17:09 回复 玲与GX 790位粉丝 55楼 个人经验总结 黑猫的性能基本都比较完美 武器方面也比较全能。
33、 一根邪恶的鞭子让他在近战方面总是占尽一些优势,就算敌人有电影弹 ,一样也可以轻松抽下去 ,让其定身加抽弹。
34、 本人玩馒头1的时候用1号撞撞撞常常就被黑猫的鞭子抵消下来,。
35、 ,另外只要黑猫带了疫苗卡,馒头1什么的其实并没什么压力 我用馒头1的时候就常常被黑猫鞭子抽弹药 然后砍几下 之后无限射。
36、 所以我玩黑猫的时候 只要有插疫苗 也很喜欢围观馒头1 。
37、 对付扎梅尔 AR洛叔这类实弹很暴力的机体 JQ 剑灾这类机体就显得比较蛋疼,因为敌人一串实弹下来 往往就可以削掉自己大一个血。
38、 不过黑猫因为抽弹药的鞭子存在 所以对付这类机体 也显得游刃有余。
39、 黑猫定性基本都是开场射击 游戏中场近战为主,射击+鞭子搭配, 后场射击 近战都常常促发。
40、 因为有枪的存在 所以不要常常硬着头皮被人家玩放风筝, 随便几枪未必解决不了眼前的敌人。
41、 射击 +鞭子, 基本想和黑猫玩距离战的人 也不会得到什么便宜。
42、 不过血皮不高的黑猫, 还是很应该考虑走位, 这点和大众拳头一样, 就算有防御技能+高OC 终究改变不了黑猫是个血皮不高的命。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。