大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。attack,AttackDamage很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
先来看2者的概念:
1.Damage是基础伤害,而每1点Attack额外增加1%的总基础伤害
2. 法术伤害不是固定值,而是武器damage的一个百分比
3.attack加的是百分比,假如你武器的伤害是10,+20attack那么你输出就是10*120%等于12伤害输出,而加damage则是直接伤害输出加成,+20damage的话那就是10+20等于30的伤害输出。
计算方法举例:
1.假如你是法师,你打算使用Frost Nova,技能说明如下: 制造一个爆炸冰环,对周围敌人造成 65% 寒冷属性 武器伤害 ( 65% weapon damage as cold ) ,并且冰冻3秒。 你全身只装备一把魔杖,属性如下: weapon damage: 20~30 +10 arcane damage + 5 attack 那么当你使用Frost Nova的时候,你的技能伤害是 【(20~30)+ 10 】* 65% * (100 + 5)% 而你的技能伤害类型完全是寒冷,而不是奥术, 哪怕它使用了10的奥术伤害加成。 * 简单来说,法师技能忽略武器上的元素伤害类型,只取数字加成。
2.假如使用的武器是这样的属性: weapon damage 20~30 + 4 damage 那么在计算技能伤害的时候,不要把这个额外的4算进去,因为它已经被包括在weapon damage里了。换句话来说,如果这把武器只是一个不带任何加成的普通武器的话,它的面板伤害会是这样的: weapon damage 16~26 但是如果+& damage出现在武器以外的其它装备上的话,比如说出现在一个戒指上,那么应该被加到技能伤害计算里。武器面板上得weapon damage没有包括其它装备上的damage加成。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。