在今天在旧金山举行的2019年游戏开发者大会上,谷歌首席执行官Sundar Pichai宣布了Stadia,这是一项新的游戏流媒体服务,该公司希望该游戏能改变人们玩游戏的方式。
根据Pichai的说法,该服务将使游戏玩家可以玩顶级游戏,而无需购买和拥有昂贵的计算机或专用游戏机。
所有游戏都将在Google数据中心的服务器上运行,并且游戏视频将广播到用户选择的设备上,例如台式机,笔记本电脑,平板电脑,智能手机或智能电视。
为了与游戏及其控件进行交互,玩家可以使用他们喜欢的任何键盘,鼠标和第三方控制器。不过,谷歌还推出了专门针对其平台定制的专用控制器-也称为Stadia。
谷歌高管表示,在发布时,Stadia将以60fps的速度支持4K游戏视频源,并具有环绕声和HDR支持。Pichai说,目标是将游戏流以120fps的速度升级到8K。
由于Stadia是基于云的流媒体服务,因此主要优势在于,玩家可以在几秒钟内在设备之间切换,而无需保存和关闭正在进行的游戏-正如Google员工在GDC舞台上现场直播那样。
Stadia的发布对于行业专家来说并不奇怪。去年秋天,谷歌与加拿大游戏制造商育碧(Ubisoft)合作进行了一项测试,该测试允许游戏玩家在不需要专用游戏装备的情况下,即可在其Google Chrome浏览器中玩刺客信条奥德赛。
谷歌没有透露Stadia何时推出Alpha版或最终版,也没有透露任何定价信息。业内人士预计,谷歌将在5月底的Google I / O 2019大会上宣布这一消息。
谷歌的Stadia即将推出时,将是一项独特的服务,没有任何直接竞争对手。
玩家的反应是非常积极的,这是正常现象,因为诸如Stadia之类的服务使用户不必花数百美元购买游戏设备。
以下是Pichai主旨演讲和随后的Stadia演示的实时直播。