Adobe放弃了其标志性的Flash Professional品牌,在2016年初从下一个版本重新发布了旗舰动画工具Adobe Animate CC。随着HTML5的出现,这迫使该公司在其软件中添加了原生HTML5 Canvas和WebGL支持,现在通过Flash Professional创建的内容中有超过三分之一使用了这种支持。不过,在博文中,Adobe重申Flash(SWF)和AIR格式仍将被视为“一等公民”
Creative Cloud网络产品高级产品营销经理Rich Less写道:“整个团队对即将到来的发布非常兴奋,更重要的是,它开启了Animate CC的新时代。“随着Flash Professional成立20周年的临近,我们邀请动画和交互设计师加入我们,在全球范围内持续数十年。”
Flash在过去的几年中遇到了很多问题,尤其是安全漏洞,导致Mozilla Firefox等浏览器在今年早些时候完全屏蔽了谷歌和微软的浏览器插件。
大约在同一时间,FireEye发现了一个影响Flash的零日漏洞,黑客可以利用它安装恶意软件或窃取数据,并完全接管受害者的计算机。
此后,该公司宣布将采取措施解决其中的许多问题,与脸书合作开发Flash游戏内容,并发布用于桌面浏览器的HTML5视频播放器。
Adobe Corporate Communications发表的一篇文章称:“虽然像HTML5这样的标准将成为未来所有设备的网络平台,但Flash仍在网络游戏和高级视频等关键类别中使用,新标准尚未完全成熟。作为一名前瞻者,Adobe致力于与行业合作伙伴合作,就像我们与微软和谷歌合作一样,帮助确保Flash内容的持续兼容性和安全性。”