微软喜欢将其HoloLens混合现实耳机视为现实世界中的全息图投影,但这些只有戴耳机的人才能看到。Looking Glass Factory的Holoplayer一是制作全息图,每个人都可以看到并与之互动。
Holoplayer One是一款交互式光场显示器。它由一个从类似笔记本电脑的形状展开的设备组成,并在玻璃面板上投影3D图像,这样任何人都可以用双手进行互动。例如,在下面的预告片中,你可以看到它被用来创建3D艺术,这与谷歌的Tilt Brush等VR应用不同,只存在于现实世界中。
光场技术是一种越来越有前途的捕捉真实世界物体和场景并将其数字化的方法。在过去的几年中,我们看到Lytro这样的公司在这个领域非常有前途,有一天他们可能会提供逼真的VR。不过,Holoplayer One想和大家分享一下这些成果。
“想象一个光场,因为所有的光都是从三维物体发出的,”Looking Glass Factory的首席执行官兼联合创始人肖恩弗雷恩(Shawn Frayne)在一封电子邮件中告诉UploadVR我们的眼睛是光传感器,而不是现实传感器,所以如果你能以某种方式重现兔子的所有灯光,并将这些灯光全部放在房间中央,房间里的每个人都会认为它是柔软的,毛茸茸的兔子漂浮在房间中央——它在视觉上与真实的东西没有区别。"
使用Holoplayer,你将获得完整的3D图像,无需任何特殊的眼镜或耳机。首先,从LCD屏幕传输的投影图像悬浮在盒子本身的上方。呈现图像的每个视图的分辨率为267480,同时显示32个不同的视图。Frayne最好离开它的工作方式。
“首先,我们拍摄一个3D场景,然后问一个问题。如果这个场景出现在我面前,它出现在场景中的亮度是多少?有哪些不同角度的场景?”
从那里,LCD屏幕与定制的透镜阵列一起使用,以创建给定场景的部分光场,当你站在前面时,该光场以3D显示。
“我们在虚拟世界的中央有一个液晶显示屏。如果我们试图进入我们的屏幕,我们会遇到它,所以我们使用一种叫做重新成像的光学技术来复制我们的光图案。LCD/镜头被设置并在半空中重新显示,”Frayne补充道。“这就是我们使用逆反射材料和分光镜来做的事情,并将原始的超立体图像移动到Holoplayer本身上。
“现在,我们可以完全通过我们的虚拟场景,无需键入任何内容就可以为交互搭建舞台。reimager如何工作的细节非常简洁,但很难用语言表达。对于感兴趣的人,我们网站上的一些视觉辅助工具有更全面的解释。
部分交互有点简单;Holoplayer使用英特尔的Realsense深度摄像头来跟踪指尖的运动,并传输信息,以对手指的手势和运动做出适当的反应。
根据Frayne的说法,随着时间的推移,有可能提高图像的分辨率和视图的数量,尽管Holoplayer目前的规格主要是由成本限制驱动的:“对我们来说最重要的是,我们可以找到一个足够便宜的单元,供个人创作者参观,”他说。“我们确实有更大更高分辨率的光场显示器,我们将继续提高原型的尺寸和分辨率。如果您对大型显示器感兴趣,请联系我们。”
那么,够便宜吗?Looking Glass现在接受开发版的预订,售价750美元,将于4月发货。这需要一台PC来实际运行,3000美元也有一个适当命名的内置PC的高级版。Frayne表示,PC需要“温和而体面”地运行该套件,并指出它适用于配备i7处理器的PC。
“我们相信这种类型的接口将在1-2年内逃离开发工具包的漩涡,成为非开发工具包产品,”Frayne总结道。“这可能是一个专业应用程序,如4D超声或皮克斯中操纵模型的人的界面,也可能是一个消费应用程序。我们相信,答案将来自于尽快将这些开发套件系统推向世界。