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2021-08-05 17:10:13

互联网资讯:Oculus在全新的Oculus Quest中为游戏设定了高质量的内容标准

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

Oculus已经表示,它将对为其新的6DOF全合一V R耳机(即将推出的OculusQuest)发布的任何游戏和应用程序实施“质量第一的方法”。

在最近的一篇博客文章(Thanky,The Verge)中,出版总监克里斯·普鲁伊特(Chris Pruett)表示,该公司计划设置一个“内容质量的高杠杆”,以“使QuestVR内容生态系统为开发者和玩家都成功”。 因此,希望为Quest发布游戏的开发人员将展示其游戏的“质量和可能的市场成功”。

普瑞特说:“除了制作一个很棒的VR耳机,我们还感到有很强的责任让QuestVR内容生态系统对开发者和玩家都是成功的。” “裂谷生态系统告诉我们,虚拟现实玩家对有光泽、实质和深度的标题的反应,不管它们是由AAA游戏工作室还是有才华的独立游戏公司建造的。 我们希望,当玩家进入他们的OculusQuest耳机时,他们的图书馆展示了今天VR中存在的创新、复杂和开发人才,并激励未来的开发人员。

“要到达那个酒吧,我们必须从质量第一的方法开始。 高质量和创新的标题往往是昂贵的建设,开发商需要信心,他们正在运输到一个生态系统,将产生投资回报。 我们对Quest的内容质量设置了一个很高的标准,比我们以前执行过的高,以便建立一个平台,让每个人都对他们购买的标题的质量有信心,开发人员知道他们的投资有很大的成功机会。”

与其在项目结束时发现一个游戏不适合Quest,Pruett认为,该公司将能够更早地在开发周期中获得成功的机会。 通过“这一早期审查”还将“释放来自Oculus的直接支持和资源”。

“这一变化的目标是开发人员在我们的平台上取得成功。 如果我们觉得你的应用程序不适合Quest,我们想让你知道,在开发过程的早期,在你做了大量的生产投资之前,而不是在最后,”他说。 “这意味着在你的发展周期中尽早提交一份概念文件供审查是很重要的。 这些标题通过这一早期审查解锁直接支持和资源从Oculus,以帮助您使您的标题尽可能高质量。 这个新的过程是专门针对OculusQuest的:没有改变我们的申请提交系统的裂谷或Oculus Go。“

Face book首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)去年9月宣布了该公司的下一个耳机OculusQuest。 最大的卖点是,它是一个完全无线的6自由度一体系统-它甚至没有外部传感器-但仍然提供“裂谷质量的体验”,扎克伯格说。