大家好,我是小根根,我来为大家解答以上问题。3dmax2016和2017,20163Dmax版本和20143Dmax版本有什么区别要具体很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3DMAX2014和3DMAX2016的区别:
1、稳定性
从稳定性来说,3dmax2014和3dsmax2016应该是max的最稳定的,操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开。
2010、2011、2012用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃,2013也还可以,9.0的也不错,7.0和8.0占用内存低。最新版本3dmax2019的特征就是开放着色语言【OSL】贴图,里面包含了100多种着色器。
SDMAX2016因为增加了许多新功能,而这些功能都是一般室内设计用不上的新功能,稳定性也不如3dmax2014。
2、功能性
从功能来说那个最好用,目前3dmax已经更新到2019版本的,版本更新的话功能是越来越强的的,但是版本越高配置要求也是越高的。
如果只是室内实际渲染的话2010到2014的版本是最常用的版本了,一般的电脑配置也都可以用中文英文都一样的。而2016版本因为增加了许多功能一般也用不到,所以2014的功能够用了。
3、占用资源性
基本上来说高版本的max,新功能就会多几样,但在实际的制作模型时,绝大部分都用不上,而且高版本软件本身占用的内存也会比较大。
3DMAX2016增加了许多功能,在占用系统资源上要比2014更高,所以2014占用系统资源更小,也就不存在电脑卡的情况了。
扩展资料:
2013年,3ds Max 2014发布了,它增加了一些新功能,可汇入点云(Point Cloud)数据,新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。
3ds Max 2016中纳入了一些全新的功能,凭借基于节点的全新编程系统以及XRef革新使得整个制作流程变得更加容易。以及通过新的OpenSubdiv支持和双四元数蒙皮,美工人员可以更高效地建模,新的摄影机序列器可以更有条理地控制内容呈现。
参考资料:搜狗百科-3DMAX
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。