苹果公司在增强现实眼镜方面的工作本周似乎正在进入一个新阶段,因为最近的一系列招聘信息以及据报道的领导层变动表明该公司正积极致力于将新的AR / VR平台推向市场。许多新工作在上周开放,今天在苹果招聘网站上出现了一个关键的产品经理职位。
在招聘方面,Apple最近(通过RoadtoVR)发布了大量新的职位空缺,专门针对AR和VR专业知识,从图形,系统UI,系统框架和软件工程师到AR / VR演示传播者和上述产品经理职位。这些列表总体上指出了Apple的广泛需求 - 足以让人们编写和演示新AR / VR平台的基础知识,而不仅仅是一些基本应用程序 - 当然,假设新职位不仅仅是复制现有Apple员工持有的那些。
这些帖子尤其属于苹果公司的技术开发集团,该集团是该公司的一个模糊命名的部分,据报道该公司一直致力于增强现实眼镜,以及一个名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,作业描述往往指的是“AR / VR”,而不仅仅是AR或VR,这表明Apple可能决定制作一款具有这两种功能的耳机,而不是仅关注AR。
虽然人们对苹果公司在混合现实领域的进展有很多猜测,但该公司没有提供任何具体的保证,除了提示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit的能力。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管仍在继续努力,但似乎取得了一定的成功。
然而,昨天信息的另一份报告显示,苹果公司已经将一位特别严谨,要求严格的计划管理高管Kim Vorrath转变为增强现实团队的领导角色。多年前,Vorrath的名字首次出现在她的角色中,确立了她作为产品定型者的角色 - 有人将开发人员用于满足内部截止日期,并实际按时发布iOS和macOS版本。现在,该报告声称,Apple希望她将“为开发长期预期的AR耳机的团队带来一些订单”,这可能会或可能无法满足基于当前进展的先前建议的2020运输时间表。
苹果公司还聘请了Valve VR团队成员和微软原创Xbox的共同创始人Nat Brown,以便在Apple平台上专注于“图形的所有应用程序”。目前还不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但是一系列发布后的推文表明他喜欢从事“平台生态系统和系统工程”,让第三方开发人员工作改进和改进硬件平台,特别感兴趣的是“游戏和AR / VR推送系统真的非常难”。
上个月,一份值得关注的供应链报告显示,苹果已经取消了其AR耳机项目,并在继2019年前HoloLens创始人Avi Bar-Zeev离开公司后于5月解散了开发团队。该项目于2017年由Bloomberg首次公布,当时表明Apple希望在2020年推出耳机。