《使命召唤:移动》打破了手机游戏的记录,在其发布的第一周就获得了1亿次下载。这款移动游戏的里程碑跨越了《马里奥赛车之旅》,其第一周的下载量就达到了9000万次。
使命召唤:移动游戏在推出后的三天内就已经有了一个良好的开端,下载量达到3500万。《使命召唤:移动》的最新数据来自Android和iOS设备。《使命召唤:移动》在iOS设备上的下载量有所增加,从Android手机下载的下载量为5690万,独特安装次数为4530万。
《使命召唤:移动》的下载量最多的是美国,下载量接近1730万。印度也很受欢迎,其下载量总计排名全球第二,达到1370万。《使命召唤》:第三大热门国家是巴西,下载量为710万次。
《使命召唤:移动》还成功击败了PUBG移动版和《堡垒之夜》,第一周下载量分别达到2800万和2250万。Fortnite的下载计数仅通过App Store进行,因为该游戏在Google Play商店中不可用。
在收入方面,美国再次成为最大的游戏市场,在游戏上的总支出为760万美元。日本以240万美元位居第二,巴西在《使命召唤:移动》上的总支出超过80万美元。
“使命召唤:移动”由其发行商Activision Blizzard Inc于10月1日发布,Sensor Tower说,这一数字反映了此后苹果App Store和Google Play在全球范围内的独特下载量。
热门单曲是一款“第一人称射击游戏”,使游戏玩家能够描绘精锐的士兵在世界各地搜寻目标。该游戏的基于控制台的版本赢得了忠实的追随者,但是免费在线游戏的迅猛发展迫使公司不得不为较小的屏幕改编和开发他们的游戏。
“使命召唤”是由中国互联网巨头腾讯控股有限公司为手机开发的,腾讯控股有限公司还拥有PUBG的Bluehole和Fortnite的Epic Games的股份,并因普及战斗-皇家模式而著称,数十种在线玩家互相争斗致死。美国是移动版的主要吸引者,其发行周的下载量为17%,其次是印度,而PUBG在印度站稳了脚跟。
腾讯尚未在中国推出这款游戏。Activision将于10月25日发布下一个游戏机版本的“使命召唤”,将2019年标记为“过渡年”。该公司在5月表示,将裁员800人,并投入大量资金来开发其主要游戏特许经营权,例如“使命召唤”,“糖果粉碎”,“守望先锋”,“魔兽争霸”,“炉石传说”和“暗黑破坏神”。