Big Run Studios首席执行官安德鲁·贝尔(Andrew Bell)宣布,他的公司将为移动电竞平台Skillz专门制作新的移动游戏。
总部位于加利福尼亚州奥克兰的Big Run Studios从投资者那里筹集了资金,从而可以针对女性和其他代表性不足的群体制作基于Skillz的游戏。
Skillz建立了一个向手机游戏添加竞争性多人游戏的平台,目前拥有20,000多个游戏开发人员,基于Skillz的游戏可容纳3000万人。Skillz已证明,竞争性游戏可以帮助玩家保持参与度并延长游戏时间,并且可以帮助游戏制造商更好地利用其内容获利。
高盛(Goldman Sachs)的一份报告显示,到2022年,电竞货币化预计将达到30亿美元。除广告和游戏内购买等传统模式外,Skillz还为游戏制造商提供了额外的货币化解决方案,同时使游戏制造商的收入模型与玩家体验更好地保持一致,从而带来更大的业务成果。
贝尔在一份声明中说:“我们的最终目标是通过手机游戏将各种背景的玩家聚集在一起,这是面向全世界大众的最便捷,负担得起的娱乐方式。”“现代游戏开发需要通过货币化策略来补充玩家的动力。Skillz使收入模型与玩家体验保持一致,因此像我们这样的游戏制造商可以按照自己的喜好建立成功的业务。我们的投资者认识到采用包容性,观众至上的方法专门在Skillz平台上构建游戏的巨大前景。Big Run受到了Skillz的启发,Skillz通过公平竞争和积极的玩家体验与数百万人建立联系,从而推动了互动娱乐的未来。”
贝尔以前曾从事过FarmVille,《星球大战:前线》和《哈利·波特:巫师联盟》等专营权。贝尔最近在华纳兄弟公司(Warner Bros.)成立了一支大规模的分布式游戏团队,监督了100多名开发人员,以制作《哈利·波特:巫师联盟》。
Skillz首席执行官兼创始人Andrew Paradise在一份声明中表示:“安德鲁·贝尔(Andrew Bell)打造了一些世界上最受欢迎的手机游戏,现在他与斯基尔茨(Skillz)合作,进入了大众传媒娱乐领域最丰富的市场。”“ Big Run Studios的使命是为全球不同的受众创建引人入胜的内容,这与我们向平台上添加各种游戏的愿景相吻合。在一起,我们使每个玩家都能找到自己喜欢玩,练习并可以变成终身运动的娱乐性和娱乐性游戏,就像跑步,滑雪或任何其他基于技能的活动一样。”