Zynga公布的截至9月30日的第三季度业绩好坏参半,超过了收入和预订预期,但在调整了一次性收益后,其利润却不足。
弄清楚这有点复杂,因为Zynga的表现要比其说的要好得多,但是由于各种原因,它没有获得预期的利润。但是那些研究数字的人可能会同意,利润短缺并不是一个坏问题。在盘后交易中,Zynga的股价上涨了4.2%,至每股6.47美元。
这家旧金山社交移动游戏发行商发布了有史以来最高的季度收入和预订量(分别为3.45亿美元和3.95亿美元),移动收入比去年同期增长了54%,移动预订量增长了64%。
收入基于递延收入和预订的变化。会计规则要求Zynga在用户参与的整个生命周期内,先期从用户那里获得收益。
尽管Empire&Puzzles和Merge Dragons等游戏的收入增长强劲,但该公司在调整后的基础上亏损,部分原因是必须为收购的公司(Small Giant Games和Gram Games)支付更高的奖金,因为它们击中了自己的激励目标。
“我们第三季度表现非常好。从季度角度来看,我们的收入和预订量实际上创下了我们历史上最高的记录,” CEO Frank Gibeau在接受GamesBeat采访时表示。“我们提供的数字超出了指导意见,超出了顶部和底部的共识。它是如此强大,并且业务发展势头如此之大,以至于我们实际上已经提高了全年的指导。”
吉博说,如果第四季度按预期进行,那么“就收入和预订量而言,这将是Zynga历史上2011年以来最大的一年”。
实际结果
Zynga公布GAAP净收入为2.3亿美元,这要归功于该公司位于旧金山的总部的出售(和回租)获得了3.14亿美元的一次性收益。如果不计一次性收益,Zynga亏损了8400万美元。
分析师此前预计的预订额为3.85亿美元(这一数字被Zynga击败,为3.95亿美元),非GAAP每股盈利为5美分,即4600万美元(该数字被Zynga错过了)。现在,其递延收入余额为4.03亿美元,而一年前为1.74亿美元。
吉博说:“按照非公认会计准则基础,这对我们来说是非常强劲的利润季度。”
该季度的整体业绩受到现场服务强劲势头以及最近推出的游戏的初步贡献的推动。
特别是,Words With Friends,Zynga Poker和CSR2是该季度的主要贡献者,而Empires&Puzzles和Merge Dragons则增长到新的季度收入和预订高点。
Gibeau说:“ CSR和Words With Friends和Zynga Poker正在交付,我们开始看到Merge Magic的贡献,这是一个良好的开端,还有《权力的游戏》社交赌场游戏。”
Zynga推出了另一个新产品-Merge Magic,使产品线重新开始,该公司称这是一个很好的开端。这是在最近推出的《权力的游戏》老虎机赌场之后的,该游戏已成为发布后第一个完整季度中增长最快的老虎机游戏。
Zynga将其2019年全年指导收入提高至12.8亿美元,同比增长41%,比之前的指导增加了4,200万美元。该公司还提高了预订指导至15.5亿美元,同比增长59%,比先前的指导增加了4,600万美元。
移动业务收入为3.28亿美元,现在占收入的96%。Facebook桌面网络收入曾经是公司的核心,现在仅占4%。
国际收入和预订量分别同比增长67%和89%,现在分别占总收入的38%和总预订的41%,而去年同期则占总收入和预订的34%。
Gram Games和Small Giant Games的表现继续超出Zynga的预期,导致本季度的或有对价支出(达到目标的奖金)增加了6,100万美元。这是该公司2.3亿美元净收入比Zynga自己的指导下的2,000万美元少的原因之一。
吉博说:“好消息是,它们正在产生大量的息税折旧摊销前利润(税,折旧和摊销前的收益),而这种情况的会计处理意味着您必须为此准备更多的准备金。”
Zynga表示,社交预订的手机预订量比一年前增长了23%,Zynga Poker的预订量也比上年同期增长了。
展望未来,Zynga正在开发新游戏,例如《 FarmVille 3》,目前正在软发行或限量发行中。另一个标题《 Puzzle Combat》也正在试发行中。
Zynga本季度的广告收入为6400万美元,较上年同期下降3%,因为Zynga一年前开了一些新帐户。预计广告未来将以低两位数增长。
玩家群
在第三季度,平均每日移动活跃用户(DAU)同比下降了1%,这是因为添加了《帝国与谜题》和Merge Dragons中的观众增长被较旧的移动和聊天游戏以及Zynga的下降所抵消扑克和与朋友的话。
由于与移动DAU相似的原因,我们的平均每月移动活跃用户(MAU)同比下降了13%,其中较大的影响是决定停用某些聊天游戏。吉博说,该公司将其更多的Messenger游戏从Facebook Messenger转移到了Snapchat。通常,Zynga从较小的用户群中产生了更多的收入。
未来
Zynga还致力于开发新游戏,包括《 FarmVille 3》,《 Puzzle Combat》,《 CityVille》,以及包括《哈利·波特》和两个《星球大战》游戏在内的授权游戏。
吉博说:“我们处于增长模式,我们不再处于固定模式。”“而且似乎我们的多年战略正在逐步展开。随着新游戏管道的继续使用,这是增长动力,而且我们的资产负债表上仍处于14.5亿美元的位置。因此,我们对收购仍然非常感兴趣,我们将寻找合适的团队和合适的特许经营类型来引入公司。”
Zynga拥有约1,874名员工,比去年同期减少144名。