《黑暗港》将你和你的朋友们塑造成世界边缘一个危险小镇上的雇佣兵。
世界上最大的棋类游戏之一即将出续集。Frosthaven于周二登陆了Kickstarter网站,如果它与2017年的前身有任何相似之处的话,这场众筹活动可能会收获数百万美元,即使是在金融不确定性普遍存在的情况下。
更新:在上线30分钟后,Frosthaven已经获得了超过100万美元的资助。
这正在迅速升级。pic.twitter.com/hf9Ol5g2aj
Frosthaven是非常受欢迎的桌面游戏gloomhaven的后续。《黑暗港》将你和你的朋友们塑造成世界边缘一个危险小镇上的雇佣兵。游戏的核心是你控制你的角色作为小雕像,并将他们移动到一个网格状的棋盘上与怪物战斗。这款售价140美元的游戏除了大卖之外,还有一个20多磅重的大盒子,玩家要花上好几个小时才能玩完。
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最初的Gloomhaven包含了近100个场景,你可以在前进的过程中解锁更多的角色。Frosthaven将会和《星际迷航》一样大,有很多全新的角色可以扮演和享受。您还可以导入您的收藏夹从原来的或开始与新的字符。
对于一些人来说,Frosthaven的奇幻世界所提供的逃避现实可能是一种受欢迎的解脱。我通过Skype与Gloomhaven和Frosthaven的创始人艾萨克•柴尔德斯(Isaac Childres)讨论了棋盘游戏对社交距离的重要性。
蔡尔德斯说:“我们看到了两种极端情况,有些人因为不能和朋友们聚在一起玩‘阴郁天堂’而感到沮丧。”“其他人真的很兴奋,因为他们被困住了,他们能做的就是和家人一起玩‘Gloomhaven’。”
他指出,他们正努力为这两类人提供在线发布的原始游戏的新免费场景。他的目标是每周发布一次这些场景。这款游戏也可以通过桌面模拟器软件进行数字游戏,这些新场景也将被实现。
您目前可以发挥所有的Gloomhaven和遗忘的圈子扩大网上通过桌面模拟器。
至于Frosthaven的Kickstarter发布,由于病毒大流行,它被推迟了一周。查尔德斯在自己的网站上说,这次延期给了团队更多时间“适应新常态”,但如果继续下去,他们可以举办“一个大型的、持续一个月的派对”。他还指出,对于那些试图在支出方面保持保守的人来说,竞选活动将会是一个适应的过程。
Childres指出,在即将上映的资料片《大白鲨》(Jaws of the Lion)中,运输的实现可能会成为一个问题,但他希望到12月或1月,也就是Frosthaven预定发货的时候,情况会有所好转。
蔡尔德斯说:“如果有问题,(我们)只需迅速与支持者沟通,告诉他们问题是什么,他们通常都能理解。”如果按计划进行,Frosthaven将于2021年3月到达Kickstarter的赞助者手中,并将于4月上市。
Frosthaven的世界地图看起来非常多雪。
除了提供更多的任务,更多的故事和更多的角色,Frosthaven还引入了强大的机制来建设和管理Frosthaven镇本身。你在《Gloomhaven》中选择了自己的冒险类型的事件卡,并在任务之间选择了这种方式。Gloomhaven也有一个衡量城镇繁荣程度的标准。你可以解锁新的物品,你的角色可以购买和使用在战斗中帮助城镇改善其资源。
Frosthaven会更进一步。在新的北部环境中,冬天将是严酷的,所以你需要在夏天积极地帮助加强城镇准备,你将根据季节绘制不同的事件卡。其他的新技能包括制造和炼金术。
你在场景任务之间的时间会更满,但听起来任务本身将有很大的相同的结构。这是一件好事,因为《Gloomhaven》紧凑的设计和高度战略性的战斗使得它成为了一款伟大的游戏。
据Childres称,Gloomhaven卖出了20多万册,并使初创公司Cephalofair成为一家成功的公司。然而,Cephalofair已经回到Kickstarter众筹平台为续集筹集资金。Gloomhaven实际上有两次不同的Kickstarter活动。第一次取得了小小的成功。然后,口碑传播和Gloomhaven又回到了这个众筹网站——两者都是为了帮助筹集更多的印刷量,并在进一步的测试和反馈的基础上为游戏添加一些完善的元素。
获取反馈和评估需求都是Childres将续集带回Kickstarter的核心原因。蔡尔德斯说:“在这一点上,我们是一个成功的品牌,但我仍然不确定我应该印多少本续集。”“我们卖出了20多万份《Gloomhaven》。我应该打印那么多吗?如果只有1万人想要这款游戏,而我却印了20万,那将是一场灾难。”
Childres指出Kickstarter是一个很好的营销工具,但也被称为众筹,这是一个确保游戏尽可能优秀的好方法。“Kickstarter可以让你建立一个社区,”他说。“看到人们对这个项目的投入程度令人兴奋。”
根据Childres的说法,Frosthaven可能只会在Kickstarter上出现一次。他称Gloomhaven爆炸的方式是一种独特的情况,并指出这是一个很好的学习经验。有了Frosthaven,团队“应该能够在第一时间把所有事情做好。”
Gloomhaven确实有一个粉丝社区,无论是在像BoardGameGeek这样的社交桌面游戏网站上的评论和讨论(在那里它是世界上排名第一的桌面游戏),还是在第三方内容上。粉丝们不仅制作了自己的场景和创意内容,还制作了几个应用程序来帮助管理Gloomhaven更复杂的方面。你甚至可以在steam上找到早期发行的Gloomhaven电子游戏版本。
Gloomhaven助手应用程序使管理怪物变得很容易。
Childres通过将Gloomhaven的艺术免费提供给那些感兴趣的人,只要他们同意保持他们的内容免费,从而培育了这个社区。“我更希望人们能创建自己的定制内容,比如新课程和新冒险,”蔡尔德斯说。“我并不是真的希望所有的应用程序都能创造出来,但事实证明,对于那些想要这类东西的人来说,这是最大的财富。”
Cephalofair不会制作需要配套应用程序的桌面游戏(如《疯狂大厦》或《中土之旅》),但Childres并不排除在未来某个时候将第一方应用程序作为可选的补充。与此同时,他将提前与这些受欢迎的辅助应用程序的开发者分享Frosthaven资产,这样他们就可以在续集发布之前进行更新。
我是原版游戏的超级粉丝,对续集也非常期待,但对于一些桌游戏爱好者来说,Gloomhaven实在是太大了——无论是在规模还是复杂性上。Frosthaven似乎并没有减轻这种担忧,事实上,它似乎在向另一个方向倾斜,所以我希望额外的城镇建设和手工制作机制不会妨碍第一个令人惊讶的优雅。
为了吸引新手,Cephalofair推出了《Gloomhaven: Jaws of the Lion》,这是一款更小、更便宜的独立游戏,旨在用更少的碎片和教程任务让玩家轻松进入《Gloomhaven》体验。
在这两款即将推出的产品中,Cephalofair似乎采取了一种平衡的方法。其中一款游戏看起来很适合那些被原版吓到的人,而另一款游戏显然是针对像我这样的游戏玩家的,在花了数百个小时在第一款游戏上之后,他们仍然渴望得到更多。