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2020-04-10 14:44:20

我们在DualSense控制器中发现的最大的PS5设计线索

导读 索尼已经正式宣布了双感控制器,下一代游戏垫,我们将与游戏站5,当控制台发布在2020年底。 虽然PS5控制器的独特外观分散了粉丝的意见,但该公告给了我们一些关于gamepad提供的有趣

索尼已经正式宣布了双感控制器,下一代游戏垫,我们将与游戏站5,当控制台发布在2020年底。

虽然PS5控制器的独特外观分散了粉丝的意见,但该公告给了我们一些关于gamepad提供的有趣功能的细节,包括触觉反馈、内置麦克风和新的“Create”按钮。

但我们更感兴趣的是索尼没有告诉我们的。 双感PS5控制器是我们对PS5的外观和索尼隐藏的其他潜在PS5功能的第一个主要提示。

因此,我们已经列出了一个最大的PS5设计线索,我们已经发现了从双感控制器宣布mnet,包括播放Staton5可能是什么样子和索尼的潜在优先级下一代。

关于双感控制器,最引人注目的是它的新设计,特别是它的配色方案。 除了灰色的原始播放站,索尼一直选择使标准的播放站版本哑光黑色-提供颜色变化和设计在稍后的日期。

然而,双感是双色白色和黑色.. 游戏本主要是白色的,有黑色触发器,L1和R1按钮,模拟棒和黑色下腹。

到目前为止,播放站控制器一直与他们的控制台相匹配-这将是奇怪的情况下,不是这样。 这表明,我们可以看到一个双色白色和黑色播放站5控制台,类似于控制器,控制台本身吹嘘一个主要的白色设计与黑色衬里或部分。

或者,索尼可以在PS5上提供两种颜色变体-黑色版本和白色版本。 然而,这似乎不太可能。

不仅双感控制器的配色方案不同于我们在以前的Play Station游戏中看到的,而且它的整体形状和设计也是一个巨大的离开。

索尼采用了未来主义的双感设计——粉丝们甚至将控制器与著名的电影机器人和机器人进行了比较——这表明我们将在PS5控制台的设计中看到类似的东西。

虽然我们知道PS5不会看起来像我们到目前为止看到的开发工具包,但外星未来主义的设计可能是正确的。 控制器是白色的(正如我们所讨论的),但看起来非常简单和圆滑。 有一个像波美朗的圆形,没有定义的按钮颜色,和蓝光两侧的触摸板,它看起来像索尼的目标是一个极简,未来主义的设计PS5。

正如我们在配色方案中所指出的,Play Station控制器通常与它们的对应控制台相匹配,因此我们可以期待PS5的类似极简设计-可能是蓝色照明,稍微圆的边缘和很少的定义,当涉及按钮和端口。

索尼已经取消了双震4控制器的“Share”按钮的双感。 相反,这个按钮已经被一个新的“Create”按钮所取代。

索尼在其声明中说:“随着创造,我们再次为玩家创造出史诗般的游戏内容来与世界分享,或者仅仅是为了享受自己。”

虽然该公司表示,在接近上市之前,它不会透露更多细节,但我们已经有了一些关于它可能用于什么的想法。 我们知道索尼喜欢它的游戏中的照片模式,这是不足为奇的,因为华丽的播放站排他性往往是,但这一按钮可能是扩展,允许玩家进一步控制照片模式和视频,所以他们可以更容易地分享他们的冒险。

然而,索尼也有可能跟随微软的脚步,变得更加适合彩带,“彩带”按钮可以跳转到彩带可以使用的内容创建选项。 但我们不确定他们是否会把这种选择放在控制器上,除非公司正在大力推动内容创作——我们怀疑这种情况。

多年来,Play Station与其社区一起成长。 一旦公司专注于“家庭友好”,游戏站已经成熟,并倾向于关注比任天堂这样的老观众。

随着下一代游戏机的规格可能与游戏PC相媲美,首先,索尼可能会瞄准那些想看看现代游戏技术能做些什么并乐于花大钱买它的老玩家——而双觉的外观表明,游戏机的设计将反映这一点。

随着每一次迭代,Play Station控制台的设计变得更加成熟和大胆-PS5可能是迄今为止最成熟的。 一个圆滑和未来主义的设计将帮助PS5不再被视为玩具,而是作为游戏机-现代设计的缩影。

索尼可能已经表示将继续专注于叙事类的单人游戏,但看起来该公司也致力于改善多人游戏体验。

双感有一个音频插孔和内置麦克风,这应该允许PS5用户更容易地与朋友沟通(和播放)。 我们还知道PS5将支持直接游戏的启动,这将允许玩家从他们的主屏幕跳入游戏的匹配,而不必启动整个游戏。

这是一个小细节,但我们现在知道,双感觉控制器将通过USB-C端口充电。 但这也意味着您可以从PS5控制台向其他设备,如您的手机充电。 是小东西。

双感控制器的关键功能之一是触觉反馈,这将提供“强大的感觉”当你玩游戏。 当你通过泥浆驾驶时,控制器将模拟车辆通过触摸的缓慢。 双感也有自适应触发,这意味着你应该感觉到紧张,因为你画弓和箭。

似乎这一功能是索尼认为将PS5与Xbox系列X分开的-它可能是正确的。

索尼在控制器公告中说:“根据我们与开发人员的讨论,我们得出结论,游戏中的触觉,就像音频一样,并不是许多游戏的主要焦点。”

虽然XboxOne控制器在某种程度上确实有触觉反馈,但该公司还没有做太多的工作来利用这一点,这只是少数几很好地使用了这一功能。

据我们所知,Xbox系列X控制器似乎没有触觉反馈-而不是微软已经透露了。