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2022-01-31 08:29:35

魅力正成为益智游戏的首选VR工作室

导读 《魅力游戏之暮光之路》从开篇那一刻起就有着强烈的认同感。在第二个瞬间开始的时候,感觉你是在一个完全实现的虚拟世界里,即使你真正做的

《魅力游戏之暮光之路》从开篇那一刻起就有着强烈的认同感。在第二个瞬间开始的时候,感觉你是在一个完全实现的虚拟世界里,即使你真正做的只是解谜,同时传递。

魅力正在成为益智游戏的首选VR工作室

这是2017形态的后续版本,是一款精美但极其短小的科幻益智游戏,而这些游戏都是同一个人制作的,甚至可能以某种方式存在于同一个宇宙中。这种感觉很明显。魅惑显然有很强的身份,可以成为VR益智游戏的首选开发者,就像Owlchemy是傻瓜式互动游戏的首选开发者一样。

《暮光之路》和《形态》类似,环境优美,感觉要瞪大眼睛,但完全跑不动任何人工运动。这只是一个稍微站着传球的游戏,对于这种类型的体验非常好。

我尝试的简短演示展示了我用来解决难题的两个主要“力量”:一个小魔法球和一个遥控力量。当我举起球体凝视时,它就像《时间之笛》中的“真理镜头”,揭示了世界的秘密。我认为这个球体和“暮光之城”主题将在这场益智冒险中扮演重要角色。

显然,《暮光之路》和《形态》最大的区别只是实际的设定。《形态》是一款坚固的科幻游戏,充满了神秘的纪念碑、明亮的级联灯和浮动平台,而《暮光之路》感觉更强,尽管它仍然非常富于幻想。视觉上同样华丽,但风格不同。从风格上来说,它实际上给了我一些类似于Cloudhead的《画廊》,或者显然是《我的世界》的东西。

玩非VR益智游戏的时候,有一个习惯,遇到困难后随机尝试一些解决方案,很容易受挫,但在VR中好像没有。像暮光之路这样的游戏邀请我去修复它们,直到我找到解决方案。和Form一样,感觉不太难,但希望只是因为只是游戏的一小部分。

很明显,开发者已经掌握了如何在VR中创造引人入胜的谜题,但我希望他们这次能更多地展示自己的叙事肌肉。《暮光之城》古老、神秘、玄妙的世界洋溢着性格,看到废物只是一堆类似主题的谜题集,真是可惜。因为演示只有短短的30分钟片段,也许整个游戏会潜入世界,会有更多的故事。

目前我们还没有确定暮光之路的发布日期,但网站上还是说2018年夏天,我们希望看到它落在Rift、Vive和Windows VR上。