大家好,我是小夏,我来为大家解答以上问题。碟仙笔仙通灵店,碟仙笔仙很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
物质准备 :最好是两个人,男女随便,(一个人开始比较难玩起来),时间上没什么特别要求,但最好是晚上,但是最好不要在子夜之后,因为摆开这样的游戏,很多“东西”都可能会过来。子夜后“东西”比较多。。。。 物品很简单,有笔和纸就可以了.最好是下水顺的笔,尽量让笔仙运动得流畅.有些玩得比较厉害的人据说(据说)可以用任何物体,包括手指...(这个没有考证过) 精神准备 :最好是诚心诚意,怀着尊敬笔仙的心情。玩者最好至少是个半信半疑者,如果是坚定无神论者,对笔尖开始时的轻微移动会主观上尽力阻止,当然无启动. 召唤开始 1.两个人手背交错,中间夹一支笔, 还有一种玩法是用相同的手(如两只左手交错) 也有一个人左右手交错着玩的 2.手放松但是要轻轻地夹住笔,轻轻呼唤或心中默念:"笔仙笔仙快快来...来了画个圈"(或类似话
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语,总之就是为了请笔仙出来) 3.觉得笔杆微微动了,或不能确定笔杆是否在动,可以试着问问"你是笔仙吗?打勾或打叉"如果这时笔真的动起来了,那你们就已经唤出了笔仙.这个过程所需时间因人而异,我们玩的时候,一般很快就出来了,但据说也有要十几分钟的 请出笔仙,可以做很多事情. 1.可以问一些普通的问题,如生日啊,喜欢的节日什么...和笔仙随便聊聊,问问他们的习惯,(当然一切都要征得笔仙本人的同意.有的笔仙喜欢聊天,有的可能不太喜欢多说,个性不同....) 2.问自己的前世与未来,寿命等. 可以问到前世的细节~未来的大事件.这里面有不同的说法,有人说笔仙就是自己的前世,有人说笔仙是一直跟着自己的一些魂,每一世都跟着,但是中途也有些出入.(对此,刚才你的笔仙说,也有后来进来的,他不肯告诉你细节,哭....) 结束游戏:在想要结束游戏的时候,请一定和笔仙告别~,比如,"笔仙,今天就到这里了好吗?"和他(她)说再见,等笔停止滑动了再松手.还有说法有些笔仙是把笔往纸外画.
方法
最好选择在比较安静的地方,通常在晚上11:00左右。
在3-6人左右。一般都是2女1男三个人操作。
选一个比较干净的小碟子,最好是白色的,然后准备好一张像挂历纸大小的白纸,先在纸头上用笔,倒扣碟子,在纸上按碟子的大小画圆,分别在圆圈里写上“是”“否”“0-9”数字等你认为有必要写的信息。
所有的人围坐在纸旁,碟子则倒扣放在纸上的一个空圆圈内。关掉所有的灯(可以点蜡烛也可以关着灯)。然后所有的人用手指轻点在碟子背面上,其中一个人缓慢低声重复说:“碟仙请出来”。一般需要3-15分钟,如果看见放在纸上的碟子轻轻开始移动走出圆圈,那就说明碟仙出来了。之后你可以问一些你想知道的问题,所问的问题最好是简单的是否,以及数字,这样比较容易沟通
碟仙
,什么问题都可以问碟仙,它会以转圈然后停留在你圆圈里所写的答案上,告诉你答案。如果10-30分钟碟子没有反应,应该更换一组人员再操作。第一次接触碟仙总要花费较长的时间,半小时到一小时不定,但若其中有人先前接触过的话反而会较快请出碟仙。使碟仙上碟后,碟子还是可以被人用手指施力的方式移动。
第一:操盘手应该持续的“无力”接触碟子,无力=(不用力+不脱离)×持续。
第二:命令碟子在纸上画一个“圆圈”,碟子能够连续不停顿的完成视为成功。
第三:所有操盘者的手指都放在碟子的同一侧边缘,命令碟子后退移动,碟子能够迎面顶着操作者的手指移动视为成功。见图2- 动体定位实验。
第四:正常情况下,碟子向任何方向的移动都是匀速平移,如果碟子在移动中发生自转(扭动)、加速或减速视为失败。发生自转和加速时一定有操盘者在人为用力(可以看到用力者的手指甲床颜色会由红变白),发生减速时一定有操盘者的手指暂时离开了碟子。
第五:成功的先兆——悬浮感。碟子在自我移动成功之前会有一种先兆,此时操盘手会感觉到静止的碟子在原地产生悬浮。如果操盘手感觉到悬浮的碟子在原地“左右“晃动,说明操盘手之间不够和谐,实验通常都会失败,应该更换一组人员再操作。如果操盘手感觉到悬浮的碟子在原地“转圈“盘旋,说明操盘手之间非常和谐,实验通常都会很快成功。
实际上笔仙碟仙只是一种心理游戏,仔细分析游戏规则,可以看到游戏有这样一种默契:
1、任何人应该心诚,信则灵。这就是说,请不要怀疑。
2、不要阻止碟子或笔的运动。如果碟子或笔向某个方向运动,游戏者实际上在帮助碟子或笔运动。
1、如果某个游戏者作弊,其他人会认为是碟子或笔在自己运动,从而成为帮凶。
2、如果某个游戏者知道答案,他可以作弊。
事实上,没有任何人游戏者作弊,在这个游戏里面每个人都无意识的作弊,这是由于笔仙碟仙的放大效果:
1、如果一个人按住碟子,碟子没有办法运动。
2、为了让碟子运动,游戏者必须试探性性地让碟子运动。
在这种情况下,游戏者会无意识地作弊:
1、游戏图纸上某个问题的答案集中在某处,所以游戏者会无意识地试探相应方向。
2、游戏者倾向于试探自己确信的答案的方向。
3、当碟子到达答案,游戏者会倾向于使碟子停止。
在这种情况下,如果多人知道答案,这种作弊效果会被放大。如果只有一个人知道答案,其他人也会帮助。事实上这助长了知道答案的人的信心,导致游戏者无意识地引导碟子指向正确答案。如果两个人知道的答案不同,其中一个人会遵守游戏规则“相信碟仙”而放弃自己的倾向。
如果没有一个人知道答案,游戏者仍然会倾向于让碟子向答案区域移动。在移动过程中,游戏者实际上还是会选定一个答案。这类似于多人知道不同答案,意志强的一方的答案将成为最终答案。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。